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应用指数:4 分
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帝国雄师最新版是大型策略战争题材类型的slg游戏,精心刻画出具有魔幻风格的游戏画面,打造开放的帝国世界,提供各种各样的英雄角色,拥有不同技能属性,随你招募培养,自由组合,带领他们策略布局对抗,掠夺资源,扩张领土,打造属于你的帝国!
《帝国雄师》是一款西方魔幻特色的战争策略手游,你将成为一方领主,招募多种族英雄,兴建城邦,巧用计谋,不断扩张领土,创造帝国辉煌!
乱世帝国,硝烟弥漫,天选之子逢世降临!你,就是最强霸主!
--- 节奏为王:
超快节奏,及时战斗;帝国争霸,舍我其谁
--- 极致策略:
0损试将,技能随心搭配;多维探索,极致战斗策略
--- 阵营协作:
协同战斗,势力扩张;开疆扩土,攻城占地
--- 在这里,你可以招募神族、精灵族、兽族等不同特色英雄。极致画面,纯正魔幻风,体验鲜活的西方神话故事;
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--- 在这里,你可以巧用策谋,进行技能装备多重搭配,科技研究多维探索,体验极致战斗策略;
--- 在这里,你可以协同战斗,与阵营同盟一起攻城占地;
一、冬风
--- 传记:
冬风曾被辛西娅的箭误伤,辛西娅花了一半的寿命,将他从魂归树海救回来,射中他的箭也成了一把属于他的生命之弓。
--- 英雄简介:
初始属性:力量:97 智力:80 魅力:90 统率:96
英雄定位:防守格挡反击
--- 技能推荐:
英雄技能:王者之剑、湮灭打击、大地颂歌、力破天惊
冬风的天赋使得冬风本身就高的力量中,在对战格斗系英雄时力量更加凸显,故首先推荐学***者之剑与湮灭打击,同时推荐学习比狩猎流星伤害更稳定一些的力破天惊,最后一个技能推荐学***地颂歌增加兵种的攻防。
辅助技能推荐:高昂、部署、诱敌、勇猛
步兵技能推荐:突进、反击、盾墙、围攻、据守
由于冬风的智力并不突出,其他四维更为优秀,故不推荐学习通过智力比拼的破甲技能。
法师技能推荐:冰锥、法穿、回响、秘术、火球
冬风自带了冰锥,力量很高推荐同时学习法穿与火球增加伤害;回响与秘术可大大提高法师的属性以及伤害,推荐学习。
--- 天赋:
对战均衡系英雄时,战斗中攻击和防御提高16%
对战格斗系英雄时,力量+10
每提升1级--- 反击:,步兵基础攻击+4,步兵格挡率+1.5%
--- 命运:
与辛西娅同时上阵,战斗开始时对敌前军或后军造成5次30%的伤害,每次有10%的几率导致敌军恐惧,持续1回合。
二、海格力斯
--- 传记:
海格力斯是角斗之神,每年的特赦都会受邀请去王都参观犯人的角斗,但这次进城,他就被扣上了锁链,被国王的手下押进了竞技场,与凶残的双头巨人对决,他挺想看国王在搞什么玩意。
--- 英雄简介:
初始属性:力量:97 智力:81 魅力:93 统率:93
英雄定位:高伤斩落敌方英雄
--- 技能推荐:
英雄技能:力破天惊,王者之剑,大地颂歌,湮灭打击
海格力斯的天赋发动时,若力量高于对手且剩余兵力大于对手,有70%的几率直接斩杀敌方英雄,故推荐学习战吼和大地颂歌增加士兵的生存能力;自带的力破天惊必学技能,推荐学习一个王者之剑来弥补没有发动斩杀后伤害不足的局面
辅助技能推荐:高昂,部署,诱敌,勇猛
骑兵技能推荐:突袭、冲锋、亮剑、刚毅、坚韧
海格力斯智力相对较低,故不推荐学习容易自损兵力的奋勇
弓兵技能推荐:瞄准、闪避、回射、涂毒、连射
海格力斯智力较低,不推荐学习有智力比拼的速射
--- 命运:
1、连携属性:亚瑟
激活效果:同时上阵,--- 力破天惊:伤害提升30%
(作为主要输出技能,提高--- 力破天惊:30%的伤害也算是锦上添花,虽然咱不靠力破天惊打伤害,但是有胜于无,能提升一点是一点。)
2、被动属性:
珀尔修斯激活效果:对均衡伤害+25%
伊阿宋激活效果:骑兵兵力+3%
阿特拉斯激活效果:骑兵对步兵伤害+20%
(被动属性,简单明了,提高骑兵兵力影响斩杀的条件;对均衡和步兵的增伤,也算是职业和兵种克制属性)
三、墨丘利
--- 传记:
墨丘利是神明的信使,他是神族的记录者,但有一天他发现沉睡的远古泰坦不见了,走上了寻找泰坦的旅途。
--- 英雄简介:
初始属性:力量:95 智力:84 魅力:85 统率:93
英雄定位:前军骑兵爆发
英雄技能推荐:大地颂歌,火种之力,战吼
辅助技能推荐:高昂,部署,诱敌,勇猛
四、普罗米修斯
--- 传记:
普罗米修斯持有火种之力,他也因此有能复苏的顽强生命力。
--- 英雄简介:
初始属性:力量:65 智力:98 魅力:77 统率:99
作为一个博学,初始智力和统率的数值可以说相当高的,强如阿努比斯的初始智力也才98,并且普罗米修斯的统率更是达到了99,要比阿努比斯、洛基都要高。
英雄定位:豁免致死伤害
--- 基础天赋:
1、--- 火种之力:伤害增加30%,且近战首回合可额外发动一次
2、对战均衡系英雄时,伤害+30%
3、单场对决中,己方前后军可分别豁免一次会导致全灭的攻击伤害
4、每提升1级--- 火种之力:,减免3%的英雄主动技能伤害(最多减免45%)
普罗米修斯天赋优势就是比其他英雄多一条初始天赋;
第一条增加的火种之力伤害,火种之力本身具有俗的伤害,在普罗米修斯天赋增加伤害之后,伤害体现的很可观,最主要是在13级之后可以提供敌对僵直,而普罗米修斯的初始高统率再加觉醒天赋,这就极适用于普罗米修斯的。
第二条增加对战均衡的伤害,游戏中这种逆向BUFF伤害加成不多见,能够让普罗米修斯在战斗中能应对阵的将领也更多,不会被均衡压制死死的,可以有一战之力。
第三条和第四条都是增加普罗米修斯防御的天赋,大大增强普罗米修斯的生存能力,配合普罗米修斯高统率下带的兵多,普罗米修斯是很难被首轮秒杀的
众所周知普罗米修斯前期比较疲软,其实初始普罗米修斯的天赋属性无论是对均衡的逆向增伤,还是伤害加成或生存能力加强都是颇具闪光点,无论生存还是伤害,在前七天对战鲁道夫,在同是狮子套战力相近的情况下,是能做到四六开甚至五五开,这对于博学来说,对战均衡鲁道夫被压制的情况下已经是很可观的了。
--- 技能推荐:
英雄技能:木马奇兵,大地颂歌,火种之力
普罗米修斯的天赋决定了自带的乾坤一定是最优也是比学的技能,思维中智力与统帅最为突出,推荐学习天命与离间增加伤害,最后一个技能推荐学习落雷,与进展回合再次发动的乾坤一起打出高额伤害。
辅助技能推荐:指挥,部署,诱敌,渊博
骑兵技能推荐:亮剑、突袭、冲锋、奋勇、坚韧
亮剑增加近战输出,普罗米修斯的智力很高,推荐学习奋勇与坚韧增强骑兵的攻击与防御;由于本身普罗米修斯有用强大的火种之力减伤技能,推荐学习突袭冲锋,增强骑兵的攻击,抛弃刚毅的防御能力
方士技能推荐:法穿、秘术、屏障、回响、冰锥
普罗米修斯天生自带法穿与秘术,而力量魅力都过低是普罗米修斯的四维硬伤,故应该抛弃学习火球
--- 命运:
1、掠夺心火
激活效果:与任意均衡英雄同时上阵,战斗开始时对敌军全体造成40%的伤害。有25%几率导致敌军僵直,持续一回合。
2、被动属性
金戈激活效果:对格斗系英雄伤害+25%
鲁道夫激活效果:伤害+15%
马尔斯激活效果:博学英雄对步兵伤害+20%
(命运总结就是一个合击技加伤害加成,所以普罗米修斯不缺伤害,并且普罗米修斯的优势就在于连续不断的控制和输出。合击技和本命技能--- 火种之力:能很好的提供持续不间断控制压制,而其他的宿命伤害加成也进一步的增加了普罗米修斯在很多局势下的伤害输出。)
五、亚瑟
--- 传记:
亚瑟王持有一把石中断剑,那把剑能秒断很多武器,至于石中剑的故事,你可以问问吟游诗人比尔。
--- 英雄简介:
初始属性:力量:96 智力:86 魅力:92 统率:90
亚瑟能打能抗,是平民也可以养的起的一个英雄。亚瑟作为洛基克星,对上洛基这类文官真的一点都不虚,尤其是可以越级打的实力,但还是有弱点的,基础天赋也决定他并不是前期英雄,前期玩起来会稍显吃力,因为前期兵种属性不高,撑不过几回合,故亚瑟不能打出应有的水准
英雄定位:回合攻防叠加提高
--- 基础天赋:
1、战斗中每回合攻击和防御都会积累提高7%(最多提升49%)
2、每提升1级--- 据守:,步兵攻防+3,英雄主动技能伤害提升1%
亚瑟的基础天赋决定,亚瑟是一位既肉又能打的存在,死堆肉就行了,因为亚瑟需要生存空间,回合拖的越久也就越强
--- 技能推荐:
英雄技能:王者之剑,大地颂歌,火种之力,战吼
辅助技能推荐:高昂,部署,诱敌,统领
首先部署是常见的辅助技能,也比较好获得,分解雅典娜或者参与平时的活动即可,本身的基础效果就很给力了,但实际上还是看重了他17级激活的效果“远战回合,全军防御提升20%”给亚瑟用,可谓是绝配。
步兵技能推荐:--- 据守:--- 突进:--- 围攻:--- 反击:--- 盾墙:
据守和突进亚瑟自带的两种技能,自不用多说,肯定得学的。然后可选择增加伤害的围攻,反击最后一个选择增加防御力的盾墙。
弓兵技能推荐:--- 闪避:--- 瞄准:--- 回射:--- 涂毒:--- 连射:
闪避肯定是首选,增加亚瑟防御性,其次瞄准回射和连射都是增加伤害的,涂毒这个技能就是打效果的,有几率使目标下回合攻击下降的,从而增加生存力。
--- 命运:
1、合击技:海格力斯
激活效果:同时上阵,战斗开始时对敌后军造成105%的伤害。20%的几率导致敌军僵直,持续一回合。
(僵直的效果是,部队无法行动,英雄无法释放需要该部队的英雄技,20%的几率实际上还算可观)
2、被动属性:
喀戎激活效果:对博学系英雄伤害+20%
阿瑞斯激活效果:步兵对博学伤害+20%
美杜莎激活效果:步兵受到博学伤害-10%
(被动属性,简单明了,说白了就是克制博学的,拥有弓兵普遍都是博学,可以说进一步强化克制关系)
开服前7天,是游戏开荒,快速积累资源,开疆扩土,获得发展优势的重要时期,小编已经为您整理好发展攻略啦,助您快速上手!
--- 第一天:
跟着主线走,把所有任务都做完,升级建筑,主殿第一天能升到8级。英雄方面,培养3个将领,1个为主将,然后开始在大地图中征战土地,扩大自己国家的领地,同时可以获得大量荣耀。
--- 第二天:
1、日常任务、军务这些是必须要刷完的,这样才不会漏掉前期发育所需要的资源。
2、您可以根据“局势”,攻打你们国家的第一座城池,第二天官职系统已经开放,杀敌第一可称为领袖。您可以作为指挥官,在聊天频道身上召集阵营众人一起攻打城池哦,城池攻打会在12:00开始。
--- 第三天:
系统开放限时活动,可获取白袍法师“鲁道夫”英雄碎片,还有各种技能碎片。鲁道夫英雄碎片无法通过召集获得,作为一个强势的英雄,具有很高的培养价值,有兴趣的亲可以选择购买。
第三天开始攻城略地了,记得在聊天频道呼吁众人进行征战,有官职的领主大人可以带领阵营成员一起攻打城池,别忘了给城池进行建设哦,可以获得大量功勋,并且建筑具有抵抗外敌、提高资源收益作用。
--- 第四天:
每年冬季将结算个人年度奖励,按照领主的贡献度,从阵营总库存分配资源到个人年度奖励。领主的贡献基于个人年度击败数、牺牲数、建设值,当年度宝箱达到4倍时获赠“觉醒礼包*1”。
--- 第五天:
帝国大势基本已定,每天做任务,屯资源,刷荣耀。建议多在聊天频道与阵营有志之士多加交流,外交也是必不可少的战略之一哦。
--- 第六天:
晚上会有地精大军携大量金币来袭,守住领土,便可获得大量金币。
--- 第7天:
面具幻师-“洛基”来袭,博学之首,最为强势,有条件的大大记得不要错过哦。
--- 每天必做系列:
任务型:军务、每日任务
福利型:在线豪礼、阵营财政大厅
PVE:异族入侵、赏金公会、地精
PVP:城池攻守战,刷荣耀,荣耀越高,奖励越丰富,每年结算获得奖励越多
--- 小编的一些心得:
1、 军务不仅每天做完,最好消耗元宝购买额外的次数。因为后面升级爵位需要完成军务达到一定数量,而爵位的提升会影响主殿等级上限,从而影响英雄等级上限。购买军务可以至少提前1天升级爵位,提升英雄等级,战力的提升自然会快人一步了
2、周卡和港口贸易是强烈推荐的,周卡每周可获得3100元宝,港口贸易整个周期可获得2500元宝,对长期玩下去的小伙伴简直太划算,而且越早购买优势越大哦。而且港口贸易大奖送出大量合击/命运英雄碎片,助您快速升级红色英雄。
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