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应用指数:4 分
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魔法之光最新版是全新打造的模拟经营类手机游戏,加入科幻元素,呈现出科幻风格的游戏画面,剧情内容丰富精彩,提供不同的职业行业选择,不同的选择带来不同的影响,随机触发游戏任务,完成未知的挑战,解救地球文明,操作简单又有趣!
一款偏硬核的科幻模拟经营休闲游戏,游戏讲述外星人入侵太阳系,主角无意间获得时间维度穿梭的神秘力量,去寻找对抗外星文明的方法,在轮回中最终找到解救地球文明的出路。
玩家在游戏中可以选择不同的工作路线,构筑自己的职业生涯,去影响人类文明的发展走向,目前开启了厨师,商业,科技,农业,艺术,基建,军事等七个行业,后续游戏会不断更新新的行业。
在游戏里你需要分配每天的时间,无论是工作狂,研究狂,还是摆烂人生,都是你的自由搭配选择,也会触发不同的结局事件与记忆碎片,是一款自由度较高的休闲游戏。
你必须在每次轮回中尽力延长文明的存活时间,慢慢找到对抗外星文明入侵的方法,或许你会失败,但是作为一个时间维度的生命,你可以带着前世的工作经验与研究经验重启轮回。
希望您能带着地球文明走出困境,奔向星辰大海……
1、偏硬核的科幻模拟经营休闲游戏
2、在轮回中逐渐揭开科技和魔法的真相
3、游戏玩法自由度高,超简单休闲
4、创新性的游戏玩法,酣畅淋漓的体验
1、星球:
玩家们是需要通过科研成果来保卫地球不被迫害的,所以大家要努力学习研究,然后提升星球的武器部署,加强行星防线。
2、生活:
在这款游戏的生活方面,是需要玩家们选择食物、家、提神、助理的,玩家们的精力存款越多可以解锁的生活条件也就越好,能够获得收入也是会增加的。
3、工作:
工作方面大家啊可以选择三个方向,分别是餐饮、商业和科技,小伙伴们可以通过工作来赚取收入,收入越多,生活的也就越好。
4、研究:
玩家们可以通过学习各种学科来提升自己的学识能力,这也是玩家们获取经验的主要途径之一了。
5、时光商店:
在时光商店中可以购买至尊月卡和终身跳过所有广告权限,还能够买到很多游戏道具,价格便宜性价比很高。
6、时间分配:
大家可以通过时间的分配来保持自己的健康情况,小编这边是建议睡觉时间要维持在9小时。
7、主线任务:
主线任务是游戏中的主要道具资源来源,小伙伴们可以通过系统的指示来完成任务,操作还是很简单。
首先将整个游戏流程分为两个部分——发展前期和发展后期。玩家的目标非常明确,发展前期就是拉高加倍速率,还有尽可能拿到更多的基因(解锁成就);发展后期就是布置星际大炮抵御外星人入侵,以及解锁剩余零散的成就。
加倍速率无论是工作还是研究,右侧都有一个加倍速率,初始加倍速率为1,就是工作和研究的经验获取都是正常的速度,而在轮回重生之后,这个加倍速率会有相应的变化,大致为加倍速率=历史最高等级*0.1,同时这个结果也会被超时空系数影响,这个超时空系数和击毁飞船数量和轮回次数有关,具体可以参考星球里的时间研究。
举个例子,第一轮回玩家将脑科学研究升到了200级,并且厨师长升到了50级,那么之后的每次轮回,玩家再升级脑科学研究的速度至少就是初始的20倍,升级厨师长的速度至少是初始的5倍。
如果玩家已经轮回过10次了,其中脑科学研究历史最高等级为800级,那么之后的每次轮回后升级脑科学研究的速度至少都是初始的80倍,工作也同理。由此可见,加倍速率对发展阶段的重要性。
魔法之光游戏开局,初始机遇三选一,这里玩家只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究(新手教程很短,可以根据新手引导任务的顺序进行)。
别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速&8倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励(开启终身卡可以直接跳过广告直接领取奖励)。
需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间。
由于第一个轮回没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、精神力研究、神经学研究(神经学升到180级即可),然后是理学学位、文学学位和工学学位。
等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。
简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%,后期还会解锁4个项目,每级增加0.3%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一个轮回能升到的等级很低,提升不是很明显。
神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。
第一个轮回只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。
【神经学研究升到180级,雷达信号1级就够了,升高没用】
工作方面,第一个轮回基本用不到存款,只做餐饮行业就行了,烹调师升到20级解锁营养师助理,然后点开自动晋升就可以不用管了。
期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。
雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。
就这样,平凡的一生基本就结束了,在60岁左右会迎来地球沦陷的结局,开启第一次轮回。从第二个轮回开始,升级速度会比第一个轮回快很多,我们要优先把主要的研究升起来,然后搞职场技能研究,工作就做商业IT行业,等日收入高了就去搞投资,然后慢慢换房换食物,等精力高了之后就可以专一的升一个研究项目了。
1、新增木卫三防线,木卫三是木星最大的卫星,也是太阳系最大的卫星,比行星水星还要大
2、新增木木舰队,前置开启条件为木卫三防线。本舰队由玩家帅木木赞助设计。
3、新增伙伴羁绊,子岸,一个对建筑有着极高造诣的设计师与霸道总裁。该伙伴由玩家子岸赞助设计。
4、新增星球舰队6个成就。
5、新增舰队模块化装卸系统,需要舰队强化到一定等级开启,玩家需要消耗相关材料开启模块槽位,开启槽位可以获得相关加成
6、新增武器基因联动模块化装卸玩法,拥有武器基因的玩家,可以将武器基因装备到舰队模块槽位,获得加成
7、宇航科学研究增加木木舰队的加成相关
8、五一节日机遇,为期1个月,5月底下线
9、上线劳动礼包和五一礼包
10、补全主线记忆碎片的全部剧情,填坑部分支线剧情(纯剧情相关)
11、增加隐藏记忆碎片之赞美劳动者
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