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应用指数:4 分
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剑与魔宠游戏是武侠类型的动作冒险单机手游,画面高清卡通,地图场景多样,可以随你自由冒险,控制主人公不断探险,完成任务,不同的武器装备有不同的属性,多种技能搭配,升级实力进行战斗,操作简单又流畅,玩起来十分精彩!
《剑与魔宠》是一款单机武侠冒险游戏,讲述了主人公寻找传说中的封印宝物—九龙血印,阻止邪恶势力解封血魔一族的故事。游戏中,你将扮演主人公,探索一个充满神秘和危险的世界,与各种角色交流和互动,完成各种任务和挑战,学会各种绝世秘籍,收集各种武器装备。
-- 蜀山派擅长用剑,长剑凌空静如幽影,迅如猛蛇,疾如苍鹰,特点是速度快!
-- 天幽宫擅长用刀,静如处子,动若脱兔,每一式皆暗藏杀机,特点是伤害与速度兼具!
-- 玄武门擅长用斧,内劲霸道无匹,力能拔山气盖世,特点是暴击伤害大!
-- 开局的话就先找村长领取任务,领取任务了以后就先打开背包,把基础的武器和装备先穿戴好然后去击杀30个毒蛛,此时如果爆出几个基础武器的话,就看看武器对自己有没有提升,没有提升的就拿去卖了,然后拿去买经验丹,然后升级,第一张图只能升级到10级,如果可以的话还是卡在9级(10级会降低爆率,以后都是如此,9级19级29级类推),过完毒蜘蛛的任务后去村长领取第二个任务,继续去打右上角的怪物,等级达到8级以后,如果不想肝就去找作者买礼包,游戏菜单里面有作者v,也可以➕群,里面也有。做完任务去买回血(持续回血的药)打不过boss的情况下去买点防具去打,打完服用练气丹,出新手村。出新手村以后建议不要在10级逗留,升级,卡19级或者29级在打12点和晚上7-11点打西门,西门的宝藏是主要收入和装备来源。
-- 出了新手村,需要一个初级强化石才能去另外一个怪图,不要去打哪里的宠物,装饰品一个,挂机一会儿得到就去过,然后跟着主线任务走,先升级为主,岛主的任务打醒神花不建议打,浪费时间,后面跟着任务过度,前期不要执着于武器,防具(头盔,手腕,护甲,鞋子)可以打,可以凑齐传说一套。就基本毕业了。
-- 过度到武当山以后也是跟着任务有,岛主有两个任务,都打完成,可以领取两个技能(先不要学,前期缺钱)选择白虎经(➕暴击)过度到三阶武器以后,就开始刷二阶西门此时此刻卡29级穿戴三阶装备打,速度快一个晚上的西门宝藏就够1千w,然后尽量在这个阶段留着三阶装备,打二阶西门凑巧凑物品,然后去摸取下一个地图。
-- 过武当山以后三阶西门在光明顶,三阶西门不太建议打,装备有好点的刀之类的就不用刷三阶西门,把三阶装备凑齐,主要是防具,然后去华山过四阶的怪,如果三阶装备可以,满足你的要求,留一套不需要的准备刷二阶西门,然后开始挂机四阶的千年树(爆高级摄灵石),可以离线挂机,就挂它原因后面说,凑齐高级摄灵石以后就开始升阶装备(五阶甚至六阶),然后再准备在线打四阶西门和狼等等四阶爆武器的怪物。
-- 玩家玩游戏最好加入官方交流群qq群,礼包菜单里面有QQ群,可以在里面问问老玩家,吸取老玩家的欧气,借鉴一下经验,避免走不必要的坑。
注意:
装备篇目——分为垃圾(新手装备)--➕78以下的勉强能用--➕78以上的黄金装备--➕78以上的传说装备,最高可以➕100多,装备除了武器和秘宝不能进阶以外,其余都可以进阶,主流的装备需要达到传说(装备附灵加成高)的可以一直用到毕业,所以可以挂机来看运气,前期用攻击为主的装备来过度,39级以后就需要命中和闪避附灵的装备来打怪,装备1-4阶升级需要初级摄灵石5阶开始需要高级摄灵石。一二三阶西门出初级,4阶出高级摄灵石。
秘宝篇目——秘宝分为普通(白色面板)和特殊(暴击,连击,闪避,吸血)前期有吸血可以用,但是暴击>吸血,后面暴击是主流,初级强化石和中级强化石是强化秘宝的必须品,一二阶西门初级强化石,三四阶是中级。
-- 角色加点:全攻击加点:装备选择带命中攻击套。优势攻击力高,比较缺命中,如果命中不够的话可能会一直miss 怪的闪避比较神奇 40闪感觉能当60用 装备强化等级跟属性要求比较高,一身极品命中套才能驾驭得住(建议氪金大佬优先选择)不氪牌子佛系玩家慢慢挂机也行,挂出极品装备再去抓宠打境界boss。
-- 攻命对点:比较平衡的点法,有攻击有命中,命中能跟上境界boss,装备选择比较多 出金带金出火带火,缺点就是基础属性比较低,装备上的基础加成加得就低。
-- 闪命对点:玩得就是快乐,目前游戏进度闪避技能一堆,闪避反击 闪避回血之类的,缺点就是没攻击, 前期刷小怪,低境界的boss还行,可以一直闪靠运气暴击过,刷两件闪避防具怪基本打不中 ,比较省药水钱,到了四阶之后怪难度上升几个等级,打小怪都打半天,极限闪避的情况下 boss仍然有百分之十的命中率,你可以一直闪,一直刮,只要我命中几次你就差不多要噶。(所以个人不推荐这玩法)
-- 血防流:目前对应的技能比较拉跨,没人这样加,可以放弃,后续看版本更新看情况吧。
-- 武器选择: 三种武器 剑(单手武器可以装备两把),刀(单手武器可以装备两把),斧头(双手武器只能带一把,可以搭配盾牌 盾牌可以套在头顶防爆头的,不理解为什么不能装两把斧头,却能一手斧头一手盾 ...¬_¬`)
-- 双剑:优势就是点满体力一回合能攻击三次,缺点 面板攻击低,暴击率低 爆伤低,砍三刀不如暴击一斧头,刮痧有一手的,剑的专属技能只加命中。目前剑比较拉跨没存在感,希望后面能把剑的攻击来个大加强,小加强都不顶用。
-- 双刀:攻击高命中高 暴击爆伤都很nice,一回合都攻击两次。目前最强的武器,没有之一,两把刀再手,一路砍遍所有。没什么好说的无脑双刀就对了,专属技能加攻击力。
-- 斧头:斧头堆的就是暴击跟爆伤,16体消耗点满体力也不能一回合出手两次。单看斧头的面板攻爆绝对是王者,可惜只能带一把,人家双刀单一把只比你面板低一点,两把直接拉开差距。盾牌基本属于防装,组合起来就是不如两把武器,当然说的是刀,剑就算了太拉了... 斧头唯一牛逼的就是专属技能,点满五级7爆率 0.75倍的爆伤加成,欧皇玩家的选择,又有谁能顶得4.9倍的爆伤糊脸呢?(一级的非洲蛮子谁也打不过一级的欧洲蛮子谁也打不过)装备跟技能加成后斧头能堆到40左右的爆率跟4.9倍左右的爆伤。连爆还是挺猛的。建议后续版本能把爆率跟爆伤在上调一点。 还有一种一手刀一手剑的非主流带法,主手带剑,学剑专属技能,命中加成,副手带刀,学完剑专属在重生学习刀专属,攻击加成。
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