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应用指数:4 分
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游戏介绍游戏截图相关版本网友评论下载地址
三国戏赵云传手游最新版采用了策略战棋的玩法,玩家可以收集和培养武将,游戏中有幻想主线和历史支线,你将扮演赵云的角色,体验三国人生故事,可以经历著名的三国历史战役,还有超多厉害的武器等你来使用哦!
《三国戏赵云传》是一款以三国名将赵云为主角而展开的角色扮演战棋游戏, 在游戏中,你将扮演‘常胜将军’赵云,面对众多挫折而不惧挑战勇闯难关。 在刘备,诸葛亮关羽等一众英雄人物的帮助下,挫败曹操,司马懿。最终拨乱反正,拯救万民的故事。 演义「英雄入世、逐鹿中原、乱世称帝、携美归隐」的原创剧情。丰富的剧情引人入胜,独特的玩法颇具挑战!本作特色之一,是有两条完整的剧情线。 简单说就是,玩家可以体验赵云两种完全不同的人生。是选择一统三国,做乱世英雄,成一番霸业。 还是保国安民,做镇守一方的五虎将军。做何选择全在于您!是一款新生代策略RPG(战棋游戏),丰富的剧情引人入胜,独特的玩法颇具挑战!本作特色之一,是有两条完整的剧情线。 简单说就是,玩家可以体验赵云两种完全不同的人生。是选择一统三国,做乱世英雄,成千古一帝。 还是保国安民,做镇守一方的五虎将军。这个选择全在于您!
历史线(支线)
汉末诸侯混战,赵云于乱世之中加入公孙瓒。期间结识了皇叔刘备,但不久之后,赵云因为兄长去世而离开。赵云离开公孙瓒大约七年后,在邺城与刘备相见,从此追随刘备。
赵云跟随刘备将近三十年,先后参加过众多战役,平生未有一败。 被称为“常胜将军”除此之外,赵云于平定益州时引霍去病故事劝谏刘备将田宅归还百姓,关羽、张飞被害之后劝刘备不要伐吴,被一众称为文武双全,忠肝义胆的盖世名将。赵云去世后,被追谥为“顺平侯”,千古留名。
幻想线(主线)
东汉末年,奸臣当道天下大乱。 黄巾军张角引发的起义席卷全国,百姓生活苦不堪言。 就在这么一个战乱不休的年代,赵云为保护家人,拯救黎民,毅然出山。 结识三国中一众英雄人物,红颜知己。 连闯难关,败尽乱世群豪。 在这里, 他胜吕布,收貂蝉,降周仓, 破袁绍,平曹操。 而且身边时刻有两个貌美如花还很能打的妹妹,甚至赵云妻子马云禄都有,与赵云同为战神的马云禄会带你领略什么叫夫妻演义。 以及众多原创角色登场,这个时空里, 一切皆在你掌握之中。
游戏核心道具:
1.武将培养果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,运气果5种
武力果:提升武力2点
精神果:提升精神2点
统帅果:提升统帅力2点
敏捷果:提升敏捷2点
运气果:提升运气2点
人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,玩家吃对应的果子,即可提升武将对应的能力。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
游戏玩法:
本人其实,最喜欢的是回合制和动作游戏,战棋在我心中能排第三(因为既有丰富的策略性, 又有英雄主义)。 因此,本作以创新为主要的手段(层出不穷的新系统,新玩法,新故事), 平衡性为最优先的准则。
游戏难度:
《三国戏赵云传》目前已完结,正式开放周目系统。难度共分5个
1.普通难度(难度系数:0%)
2.进阶难度(难度系数:30%)
3.挑战难度(难度系数:80%)
4.深渊难度(难度系数:110%)
5.炼狱难度(难度系数:180%,二周目后开放)
难度系数在80以上时,玩家每关将随机掉落一件【装备】。
另外,在完成每周目之后,将根据你目前难度系数额外再赠送果子。每5点难度系数可以随机获得一个果子。
同时,难度大于80时,每3关随机获得一枚果子。难度大于30时,每5关随机获得一枚果子。难度大于0时,每8关随机获得一枚果子。
游戏装备:
因为周目系统的存在,多周目收集成了玩家的游戏乐趣之一。 本作的装备商城有出售,售价400元宝。 装备共分普,良,优,精,绝5个品级, 锻造公式:普*2=良,良*2=优,优*2=精,精*2=绝,游戏中一切的装备,都可以通过“二合一”的方式进行合成锻造。
也就是说,肝帝玩家可以通过多周目的狂肝游戏,来为自己打造绝装。
辅助HP基础HP属性提升
辅助MP基础MP属性提升
辅助精神基础精神属性提升
辅助士气基础士气属性提升
辅助爆发基础爆发属性提升
辅助防御基础防御属性提升
辅助攻击基础攻击属性提升
辅助经验基础经验获取量提升
移动增加基础移动力提升
辅助法术格挡基础法术格挡率提升
辅助法术命中基础法术命中率提升
辅助物理格挡基础物理格挡率提升
辅助攻击命中基础物理命中率提升
辅助全格挡全伤害格挡率提升
辅助全地形全地形适应性提升
辅助水战水类地形适应性提升
激斗攻击攻击时,根据相邻敌军数量提升伤害值
致命一击攻击时,必定触发暴击
先手攻击攻击时,必定抢先攻击
无反击攻击攻击时,敌军无法进行反击
骑马攻击攻击时,对骑兵额外附加一定比率的伤害
固化地形攻击时,固化敌军地形适应性加成
吸血攻击攻击时,恢复本次伤害一定量的HP
吸MP攻击攻击时,恢复本次伤害一定量的MP
生命攻击攻击时,额外附加攻击者生命上限一定比率的伤害
追击固伤攻击时,额外附加固定伤害
真实伤害攻击时,额外附加目标血量上限一定比率的伤害
MP攻击攻击时,附加攻击者当前MP一定量的攻击力
突破攻击攻击时,将敌人击退一格,若无法后退,则承受额外的伤害
主动连击攻击时,可攻击两次
奋战攻击攻击时,连续攻击攻击范围内的敌人
回马枪攻击时,如果角色发生转身,额外附加一定比率的伤害
随机属性攻击攻击时,随机附加属性下降
随机状态攻击攻击时,随机附加异常状态(中毒、麻痹、昏睡、禁咒、致盲、混乱)
破坏爆发攻击时,一定概率使敌军陷入“爆发下降”状态
破坏防御攻击时,一定概率使敌军陷入“防御下降”状态
破坏攻击攻击时,一定概率使敌军陷入“攻击下降”状态
破坏精神攻击时,一定概率使敌军陷入“精神下降”状态
破坏移动攻击时,一定概率使敌军陷入“移动下降”状态
双倍伤害攻击时,有概率造成双倍伤害
伤害提升攻击时,造成的最终伤害提升
破甲攻击攻击时,造成固定伤害
反击双击反击时,可攻击两次
强化反击反击时,强化反击伤害
引导攻击击退敌军时,对自身攻击范围内另一名敌军进行一次攻击
无极攻击击退敌军时,可再行动一次
战意高涨击退敌军时,自身属性上升
击杀恢复HP击退敌军时,恢复HP
自动加防御我军行动开始时,自动触发“防御上升”状态
自动加攻击我军行动开始时,自动触发“攻击上升”状态
自动加精神我军行动开始时,自动触发“精神上升”状态
自动加移动我军行动开始时,自动触发“移动上升”状态
每回合HP恢复我军行动开始时,HP恢复最大上限的一定比例
恢复周围HP我军回合开始时,恢复周围友军的HP
恢复周围MP我军回合开始时,恢复周围友军的MP
九宫格友军攻击buff我军回合开始时,相邻友军附加“攻击上升”状态
九宫格友军精神buff我军回合开始时,相邻友军附加“精神上升”状态
进退自如我军回合时自身攻击上升,敌军回合时自身防御上升
法术无视天气释放法术时,可以无视天气限制
法术暴击释放法术时,伤害提升
辅助妨碍法术释放妨碍系法术时,伤害提升
辅助风系法术释放风系法术时,伤害提升
辅助火系法术释放火系法术时,伤害提升
辅助四系法术释放水、火、风、土四系法术时,伤害提升
辅助水系法术释放水系法术时,伤害提升
辅助土系法术释放土系法术时,伤害提升
防御致命一击受到暴击攻击时,防御本次攻击造成的伤害
反击后反击受到反击时,再进行一次攻击
妨碍法术减伤受到妨碍系法术攻击时,伤害减免
防御异常属性受到附带属性下降的普通攻击时,防御属性下降
反弹异常状态受到附带异常状态的普通攻击时,反弹异常状态给攻击者
防御异常状态受到附带异常状态的普通攻击时,防御异常状态
反弹攻击受到攻击时,反弹所受伤害的X%给攻击者
凌波微步受到攻击时,后退一格,若无法后退,则减免本次伤害
MP护盾受到攻击时,可以使用MP抵扣HP的伤害
法术反击受到攻击时,释放指定法术进行反击
防御二次攻击受到连击攻击时,防御第二次攻击造成的伤害
物理减伤受到普通攻击时,伤害减免
法术减伤受到任意法术攻击时,伤害减免
自动吃豆受到伤害时,会自动使用道具“豆”背包内剩余数量不足时无法触发
远程减伤受到远程攻击时,伤害减免
九宫格降低防御相邻敌军防御属性下降
九宫格降低攻击相邻敌军攻击属性下降
相邻移动消耗相邻敌军移动能力下降
一夫当关相邻范围内没有友军时,属性上升
策略模仿可以使用相邻角色的兵种策略
突击移动可以在敌军周围进行移动
移动双击移动后,按移动距离提升攻击的双击概率
冲锋攻击移动后攻击时,额外附加伤害,移动距离越长附加伤害越高
精神灌注防御以当前爆发力的一定比率增加防御力
爆发灌注攻击以当前爆发力的一定比率增加攻击
精神防御以当前精神的一定比例增加防御
唯我独尊以角色最强的一项属性代替所有五维属性
绝对克制对所有兵种增加的伤害
横扫攻击对相邻敌军进行攻击时,可对敌军周围2名敌军造成70%的伤害
斩杀攻击对血量低于30%的敌军造成伤害时,额外附加伤害
逆斩攻击对血量高于60%的敌军造成伤害时,额外附加伤害
疾风攻击对移动力越低的敌人造成越高的伤害
原力护盾单次受到伤害超过最大生命值的一定比率时,按这个比率数值计算伤害
仇恨攻击敌军回合受到伤害后,下个我军回合攻击时,额外附加受伤次数*X的伤害
无视能力我军回合无视敌军一定比率的防御力,敌军回合无视敌军一定比率的攻击力
追击攻击如果友军攻击的目标在自身攻击范围内,会协助友军进行一次攻击
移动攻击施法若行动前未移动,行动后可移动
恶路移动在恶劣地形移动时,移动力不会降低
鬼神之勇血量下降,属性上升
眼力发现战场上彩蛋所在位置。
飞将军三转弓兵攻击范围
异常状态效果
混乱无法行动(移动、攻击、防御)且特技失效
麻痹无法移动
昏睡无法行动,受到攻击时解除该状态
中毒每回合扣除当前血量的5%
致盲物理攻击命中率大幅下降
禁咒无法使用法术
优化了用户体验
修复了上个版本文件太大更新失败问题
修复了部分影响用户体验的游戏bug
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