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应用指数:4 分
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横扫千军最新版是大型三国题材策略战争游戏,地图场景恢弘庞大,玩法自由,汇聚众多三国英雄豪杰,还原经典史诗战役,多种技能组合释放,策略布局,运筹帷幄,战斗场面精彩又热血,还支持实时语音互动,加入内政玩法,给人全新的游戏体验!
《横扫千军》是一款全新策略国战手游,游戏在传统的三国策略玩法中首度加入“国”和“内政”的概念,并采用即时演算的军事战斗方式,让玩家可以在游戏中体验到更接近三国时期历史原貌的战争和风云变幻,三国爱好者不要错过了!
-- 正统三国策略手游,600万位国战主公向您发出邀请函;
-- 首创“国家”“内政”双线养成,打造城邦,入相封侯;
-- 史诗还原,2015、16连续两年玩家票选为三国游戏佳作;
-- 四大资料片更新,交互内容全天无冷场,零操作压力,胜负在智商;
-- “古法”国战上演三国策略博弈,完美还原历史战争场面,支持实时语音;
-- 社交丰富,国与国勾心斗角,发挥外交才能,言语之间谋定天下;
武将驰骋沙场,主公作壁监军。横扫千军中,主公并不直接上阵砍杀,而是以释放主公技的方式辅助全队,决胜千里。
主公技能有很多种,随着主公等级和主殿建筑的升级,玩家可以从主殿建筑中选择1到4个主公技能,在战斗中当主公聚气满时选择性释放,在战斗中有着极强的辅助作用。
不同的主公技能每次战斗只能各释放一次,往往是战役成败最重要的一个环节,下面是对技能效果的简单说明:
狂雷天牢 (毁灭型)
召唤天雷禁锢目标,对敌方全体造成阵上最高攻击力150%伤害
开启阶段:默认开启
技能简介:开场就默认开启,前期没得选择,伤害系数跟阵上最高攻击的将有关,前期就属司马了,配合司马闪电链扫图还是蛮快的,但是后面PK就不推荐了,伤害不够看,缺点是会给对面加怒。
巧用天时 (狂战型)
借助东风增势,使全体友方目标增加20%攻击,持续8秒
开启阶段:主公殿13级
技能简介:增加友方全体攻击,无论在PVP还是PVE都非常给力,但是要使其得到最好发挥,最好在我方将领多数存活的情况下,前期也普遍适用,属于常用技能。
惟贤惟德 (恢复型)
主公仁德之力抚慰友方,恢复全队(阵上攻击最高武将150%攻击)兵力
开启阶段:主公殿2级
技能简介:开启也很快,随着指引在主公殿2级时便可开启,为普遍性技能,基本在后面泽被天下技能开启前一直都用,用于全军补血,特别在门板后面被敌方法师或者波及性技能造成半血贫血的情况下,来一发是很有效的,技能顺序个人普遍喜欢放在第二位,当然其他位一样适用,但是战况不定,不好衡量。
大风之歌 (毁灭型)
召唤巨大的风卷,对敌方全体造成阵上最高攻击力200%的伤害
开启阶段:主公殿22级
技能简介:属于狂雷天牢的加强型,后期将领攻击上去了,伤害可以明显区分,缺点一样,伤害多了点也会送怒,建议最后收尾时使用。
一鼓作气 (鼓舞型)
鼓舞友军,恢复全体武将30点聚气
开启阶段:主公殿18级
技能简介:增加聚气可谓前期神技,有气才有技,将领技能的不断释放是决定胜败的关键因素,PVP时个人喜好第一位,而在PVE时就可以自己掌控,PS:不一定第一位就是我方先放技能,因为聚气还和武将星数和受到伤害、点杀敌方等因素有关。
阴魂缠缚 (压制型)
召唤战场阴魂缠绕敌军,降低敌方全体防御25%,持续5秒
开启阶段:主公殿26级
技能简介:类似于张飞技能,但是没有伤害,看似很给力~
泽被天下 (恢复型)
秘法召唤甘霖,恢复全队(阵上攻击最高武将200%攻击)兵力,持续5秒
开启阶段:主公殿40级
技能简介:惟贤惟德技能的增强版,必属常用技能,5星。
背水战役 (狂战型)
背水一战,战意附体,全体武将攻速提升25%,持续5秒
开启阶段:主公殿33级
技能简介:增加攻速25%,绝对神技,无论PVP还是PVE,不多说,5星推荐。
英魂不死 (再生型)
以不死之术召唤英魂继续作战,随机复活一名已阵亡的友方单位,并回复其25%兵力
开启阶段:主公殿48级
技能简介:唯一一个复活技能,而何时使用,使用后复活的将领能否逆转乾坤,期待,暂时评5星。
势如破竹 (压制型)
敌方溃不成军,全体承受的伤害增加20%,攻速降低10%,持续5秒
开启阶段:主公殿56级
技能简介:按技能描述,绝对压制型神技,比前面的阴魂缠绕给力百倍,满分。
破釜沉舟 (鼓舞型)
破釜沉舟,死中求生,恢复全体武将30点聚气,暴击提升20%,持续5秒
开启阶段:主公殿65级
技能简介:一鼓作气技能加强版,还加暴击,将领多数存活的情况下输出相当可观,5星。
千人吾往 (嗜血型)
义之所在,千万人吾往,立即移除友方全体负面状态,同时攻速提升30%,持续5秒
开启阶段:主公殿75级
技能简介:神技,终极大招!
所有的合成、强化和分解操作都在锻造室中进行。
装备的合成:把一定量的装备碎片合成完整的装备,装备碎片由装备分解、通关某些关卡或者日常任务等获得。
武将的合成:把一定量的武将碎片合成完整的武将,武将碎片由秘宝商店、通关某些关卡或者日常任务等获得。
战马的分解:把不需要的战马分解成马魂,马魂可以镶嵌在战马上对战马进行增幅。
装备的分解:把装备分解成高一级的装备碎片。
武将的分解:把武将分解成将魂,将魂可用于购买秘宝商店的物品。
武将重生:把武将还原成初始形态,回收武将升星等操作消耗的材料和铜币。
《横扫千军》资料片“万国远征”跨服国家对抗赛,顾名思义以国家为单位在全服共通的战场上进行对决,其战场规模、竞争强度比普通国战更加激烈!此外, 全新的PK地图及新颖的小组赛制将让主公们在跨服国战中体验技术与计谋相结合的作战乐趣。
-- 积分赛制:7个大组,4个小组
为保证跨服战场中对决国家实力不会悬殊太大,系统会根据参与国的实力将不同国家分为7个大组:乾天、坤地、震雷、巽风、坎水、离火、艮山,代表由高到低不同的实力。在每个大组内采用小组积分制,每组四个国家,国家之间两两对决,通过小组积分确定最终排名。单一国家需要与同组三个对手逐一对战,周三两场,周六一场。单场跨服国战耗时20分钟,结束后会根据交战两国单场获得的占领积分给予相应的小组积分和奖励。
-- MOBA地图:攻城掠地,推塔夺宝
-- 道域龙城地图内共有25座大小不一的城池,并且每种类型城池功能各异,抢夺过程趣味无穷。
大本营:复活点,不可被攻击,敌方不可以到达。
道境:一共八座,初始中立。首次占领奖励:积分,灵气。
龙野:初始中立,首次占领获得灵气,粮草。持续占领获得灵气。
卫城:初始中立,持续占领卫城可以获得少量积分。占领任何两座卫城都会使龙城敌方的玩家攻防下降20%。
四龙:初始中立,持续占领获得积分。
龙附:天地阵营(左侧)拥有20%城防BUFF。
龙御:玄黄阵营(右侧)拥有20%城防BUFF。
至尊龙城:初始中立,开局10分钟第二阶段开启,龙城开放。开启时有12名道域都统守护,持续占领可以获得积分。
龙蜃DEBUFF(至尊龙城,龙首,龙末特有DEBUFF).占领该城市的守方玩家每一分钟会获得一层3%攻击防御下降的DEBUFF.
道域(王屋、委羽):道域不可占领,永久中立,开局2分钟以后,每4分钟刷新一批守卫,每次随机刷新6个,不会累积。
-- 语音指挥:军团技能,一令集结
同国战一样,道域龙城也支持语音聊天,而且一国的大将军及以上官员拥有绝对的指挥权利。具体的军团技能如下:
召集令,可在一个城池发起号令(除道域外任何城),小地图和大地图上都会持续提醒己方所有玩家进攻这个地方,并且容许己方玩家直接传送到这个城池,号令每两分钟可以使用一次,持续三分钟。
英魂令,本阵营所有玩家在1分钟内死亡无CD。(初始次数2,不会增加)
祭天令,祭祀苍天,使敌方目标强大天灾效果。祭天令的效果仅在五大龙城敌对城池中随机生效。(第二阶段才可以使用,仅可以使用一次)
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